Яшчэ раз мы прадстаўляем вам серыю аглядаў і аглядаў з сайта Game Russ. Сёння мы разгледзім шмат гульняў у двухмерным жанры Electronic Super Joy. Сачыце за канцом гэтага агляду.
Гліняныя сцены і падскокваючыя зоркі, якія рухаюцца ўніз і скачуць з батута, робяць гэтую вельмі простую гульню сапраўднай праблемай. Аднак дадаць раннія кіраваныя ракеты можа быць непрыемна. У большасці выпадкаў ён строга кантралюецца і заставы адэкватныя, таму вы ніколі не зможаце націснуць на Х і скакаць прама да апошняга знака, які вы прайшлі. Гэта асабліва карысна, калі вы выпадкова разграміце ворага, якога вы хочаце выкарыстоўваць, каб захапіць платформу або дасягнуць суседняй аркі.
Кожны раз, калі вы пачынаеце гульню, Electronic Super Joy папярэджвае гульцоў, што гульня можа выклікаць курчы. Цяпер я не ўпэўнены, што гэта жарт ці сапраўднае папярэджанне, але можна лёгка сказаць, што тыя, хто спрабуе мігатлівыя выявы ці вар’яцкую графіку, могуць захацець гэтага прадухіліць. Першы ўзровень прымусіў мяне звар’яцець, а чорныя слёзы каціліся па экране. І з дзівосным саўндтрэкам да 180 BPM, я так рады гэта зрабіць. На самай справе мне давялося некалькі разоў перастаць гуляць і зрабіць паўзу, каб адчуць сябе дрэнна.
Гэта не значыць, што назва выглядае вельмі страшна, далёка ад яе.
Яго візуальны дызайн просты і выразны, ён мае плоскае піксельнае мастацтва і вобразны пярэдні план, але ён нядрэнна дэманструе сваю арыгінальную планіроўку. Нараўне з хуткімі, але цікавымі лініямі ўсюды, лёгка адаптавацца. Асабліва ў боях паміж узроўнямі вы ніколі не робіце тое ж самае. Вы будзеце ляцець касмічным караблём у бок праціўніка пры стрэле, а затым рухацца вертыкальна і паскарацца ў бок мэты.
Падобна на Super Meat Boy і Celeste, электронная Super Joy мае вар’яцкую колькасць узроўняў, каля 80 у гэтым выпадку. Усё гэта звязана з уключэннем усіх DLC у кошт. Большасць зместу гульні распаўсюджана ў чатырох свеце, кожны з якіх – бос, але ёсць шмат рэчаў, якія можна зрабіць з дадатковымі пакетамі Micro-Hell і Hot Sticky Mess DLC.
Не бойцеся смешных складаных задач і візуальных эфектаў Аматары 2D платформераў будуць уражаны гэтым, але тыя, хто шукае мірнага досведу і нават нейкага праўдзівага апавядання, захоча прыкласці яшчэ адно намаганне. Каб паспрабаваць. Сапраўды, калі вы хочаце наладзіць свае навыкі аперацыйнай сістэмы, пагрузіцеся зараз.
Electronic Superior ніколі не шкодзіць вашаму зместу. Праграма змяшчае больш за 80 этапаў у чатырох кампаніях, ні адна з якіх не мае ўзроўню экрана. Замест гэтага яны будуць бачыць, як вы скачаце, скачаце і біце нагамі ворагаў у прамых гарызантальных абласцях, у вертыкальных месцах і нават на этапах боса. Асноўная бітва – гэта класічная электронная супер-радасць, якая мае добрыя крывыя складанасці ва ўсіх чатырох свеце, змешваючы гульнявы працэс, прадастаўляючы, а часам і пазбаўляючы адмысловых здольнасцей, напрыклад, нападу двайнога скачка і стройнай вышэй. . Іншыя кампаніі, хаця і карацейшыя, маюць надзвычай складаныя этапы, і лепш за ўсё захаваць іх класічнымі, калі скончыце.
Некаторыя этапы могуць быць праграмаванымі і рухацца направа налева, у той час як іншыя этапы будуць рагатыя істоты сачыць і круціцца на вас. Шмат крокаў выконваюць ролю аўтаматычных шківаў, прымушаючы балансаваць дакладнасць, час і хуткасць. Вялікая колькасць застаў дапамагае разбурыць кожную фазу на кіраваныя часткі, гарантуючы, што вам не давядзецца пераадольваць аднолькавыя перашкоды зноў і зноў. З улікам гэтага я не знайшоў вялікага разнастайнасці ў першапачатковай вайне, таму рада бачыць, што іншыя бітвы за заваяванне таксама выклікалі розныя праблемы, хаця і вельмі складаныя.
З пункту гледжання прадстаўлення, просты піксельны графічны стыль заўсёды падыходзіць для розных платформаў, бо ён можа засяродзіцца на геймплэі, як і Electronic Super Fun. Выкарыстанне колераў і ўзораў таксама робіць кожны этап незвычайна прывабным. Акрамя таго, кожны свет мае тэндэнцыю выкарыстоўваць некалькі розных адценняў фону як чорны фон, сцены і платформы знакаў. Музыка таксама вельмі аптымістычная і цікавая, і яе, безумоўна, варта слухаць. Тое, што вы не вартыя слухання, – гэта гукавыя эфекты, якія не з’яўляюцца PG, на якія скардзяцца мужчыны і жанчыны, калі яны паміраюць ці калі яны прыбываюць у пункт пропуску, таму настойліва рэкамендую адключыць яго ў меню налад.
У дадатак да нечакана ажыўленай фонавай анімацыі, ёсць і чароўныя дызайнерскія моманты, няхай гэта будзе пераход да ландшафтных трыгераў, паварот восі сцэны альбо скажэнне і збянтэжанасць вачэй у рамках візуальнага трюку. Здарылася шмат нечаканых сюрпрызаў.
Варта таксама адзначыць, што босы ў канцы кожнага свету весела гуляюць у механіку, а таксама розныя тыпы ворагаў і перашкоды. Тут мы не парушаем механікаў боса, але часам яны прапануюць добры пераход ад стандартных скачкоў і скачкоў.
Super Joy Electronic, безумоўна, адна з лепшых мінімалісцкіх гульнявых платформаў у інтэрнэт-краме. Магутны саўндтрэк, цвёрды кантроль і жорсткія праблемы – усе фактары, якія прыцягваюць прыхільнікаў такога кшталту. Я не магу сказаць, што гэта павінна быць для пачаткоўцаў і выпадковых гульцоў, але гэта таксама справядліва і эстэтычна.
Акрамя таго, мы думаем, што ў гэтай музыцы пазней з’явіцца адметнасць. Паняцце ў назве, але гэта, несумненна, лепшая электронная музыка, якую мы чулі ў гульнях – гэта не электронная музыка, якая хоча стылю відэагульняў, а высокая якасць яе жанру. Вы можаце пачуць песню зноў і зноў, але надзеньце для гэтага пару навушнікаў. Ён высокі і бліскучы.
Электронная Супер Fun не гульня для ўсіх, і гэта не так ужо і далёка. Гэта была вельмі цяжкая задача – прымусіць назіральніка прысягаць больш познімі прысягамі і заахвочваць узмацненне кантролю над кантролерам у памяшканні. Аднак гэта цудоўна і захапляльна, спалучэнне унікальных візуальных навыкаў і разумнага дызайну – разам з цудоўным саўндтрэкам – вернемся назад.